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On viernes, 25 de febrero de 2011 0 comentarios de pandas

Hola, Pandas:
¡Teníais razón! NO necesitamos los globos para acabar con Evron sino para volar a Bitterland! :shock: ¿Pero cómo podemos pilotar un globo? ¿Y aterrizar? Se lo he preguntado al profesor pero no me ha contestado, se ha puesto nervioso y me ha pedido que coja una sábana grande de Lili. :???: ¡¡Ni idea de para qué quiere eso!!
Me inquieta el secretismo del profesor, solo nos ha dado un par de instrucciones… Por eso me he decidido a organizar yo mismo algunas cosas, bueno, más bien los diseñadores gráficos. Se han puesto manos a la obra con el libro de aventuras, nuestro utensilio nº 1, para mejorarlo con un nuevo diseño y consejos súper prácticos. Así seguro que os convertiréis en expertos aventureros.:cool: Os pongo un adelanto:
Este es el aspecto que tiene por fuera:
Y por dentro:





Las aventuras son para “un jugador” o “varios jugadores” (bueno, estas últimas aún se están preparando). Además, en “Aventura de la semana” podéis leer cuál es la aventura más actual.
Y lo mejor de todo: ¡ya no os perderéis nunca más! El pequeño pero inteligente libro es vuestra memoria de aventuras, compañero y ayudante en caso de emergencia. ¿Que te has quedado pillado en una aventura y no sabes cómo seguir? ¿Hace tiempo que no juegas a una aventura? ¡No pasa nada! Haz clic en la aventura “activa” y encontrarás información sobre todo lo que ha ido pasando. Además, recibirás un consejo sobre hacia dónde debes dirigirte o qué es lo más importante que debes hacer para poder avanzar.
¡Adentraos en la aventura y no os preocupéis, el libro os salvará! ;)
Que os vaya bien
vuestro Max
P.S.: Sería humillante si nuestro caso “Detectives en Bitterland” no apareciera en el libro de aventuras. ;)

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